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无耻之徒漫画第13章:心脏发麻

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郭宝昌试图从美学理论和古典哲学中寻找京剧“可玩性”的理论依据。 他特别谈到了《红楼梦》和《道德经》。 他对《红楼梦》的分析非常精彩,很少有人看到曹雪芹“充满了伟大的游戏玩法”的叙事风格。 正是在这一点上,他看到高娥不如曹雪芹,因为他“缺乏游戏人生的境界和视角”。 当他谈到道德经时,似乎很简单,没有发展或深度。 其实,老庄的思想与游戏精神的关系值得一说。 尤其是庄子,他不仅是游戏精神的理论家,还是游戏精神的实践者。 他肆无忌惮的文章写不出游戏精神。 儒家的审美理念是以政治和宗教为中心,所以有“文以载道”的要求,而道家的审美理念是以审美为中心,所以崇尚游戏精神。 郭宝昌确实不是理论家。 他对京剧游戏精神的探索和思考,不是从理论到理论,也不是书呆子,而是从他几十年的观剧经历,以及经验的积累给他的启发和理解。 这让他的探索和思考直接指向了京剧的本质和目的。 晚清以来,梁启超肩负着救国救亡的历史使命,率先提出“戏剧性革命”。 在戏剧的肩膀上,尝试用政治化的新戏来代替游戏精神的旧戏。 事实证明这是错误的方法。